А че Дыбовский? Игру вроде интересную сделал, никак не соберусь только посмотреть... Хотя вот интересно, чьи перлы: "У каждого игрока есть свой персонаж — воин, маг, священник, гном…" и "эльф тридцать третьего уровня" - его или журналист так записал.
Ну с культовой "Утопией" они зело погорячились. Скажем - очень неоднозначная вещь...
Аффтар то конечно, простите, жжот как файрболл. Особенно три жанра и их определение во вступлении... Квест как "популярный" жанр. Ну - много ли в последние годы вы видели популярных квестов, чистых и благородных, не адвенчур и не "штырлицев" (в нашей и не-нашей игроиндустрии)? Вечный Мист и Сокальщина (Сибирь, парадайз) - собственно всё ) Хотя по сравнению с остальными ляпусами...
А вот само интервью сразу настраивает против игры - эдакий интеллигент в десятом колене объясняет, какое жадное до бабок быдло делает "остальные! игры, какое обывательское быдло эти игры играет и какое вообще везде сплошное быдло. А я тут, мол, среди этого "гуана", как Тур Хейрдал посреди Тихого болтаюсь... настоящее искусство продвигаю. Пшикайтесь "Шанелью" в нос, дяденька =)
Ой!!! Я рыдал На самом деле, я ниасилила, конечно. Не ожидала от товарища Дыбовского подобного самолюбования... "А вот у нас в "море", а вот у нас в "море"". Смешно, ей-Богу, особенно учитывая, какой это отстой - мор этот его. Утащу, пожалуй, к себе ссылочку, пусть игрожур порадуется!
no subject
Date: 2007-01-12 09:27 pm (UTC)no subject
Date: 2007-01-12 09:34 pm (UTC)Хотя вот интересно, чьи перлы: "У каждого игрока есть свой персонаж — воин, маг, священник, гном…" и "эльф тридцать третьего уровня" - его или журналист так записал.
no subject
Date: 2007-01-13 08:08 am (UTC)no subject
Date: 2007-01-13 10:36 am (UTC)no subject
Date: 2007-01-12 09:58 pm (UTC)no subject
Date: 2007-01-13 11:18 am (UTC)Аффтар то конечно, простите, жжот как файрболл. Особенно три жанра и их определение во вступлении...
Квест как "популярный" жанр. Ну - много ли в последние годы вы видели популярных квестов, чистых и благородных, не адвенчур и не "штырлицев" (в нашей и не-нашей игроиндустрии)? Вечный Мист и Сокальщина (Сибирь, парадайз) - собственно всё )
Хотя по сравнению с остальными ляпусами...
А вот само интервью сразу настраивает против игры - эдакий интеллигент в десятом колене объясняет, какое жадное до бабок быдло делает "остальные! игры, какое обывательское быдло эти игры играет и какое вообще везде сплошное быдло. А я тут, мол, среди этого "гуана", как Тур Хейрдал посреди Тихого болтаюсь... настоящее искусство продвигаю. Пшикайтесь "Шанелью" в нос, дяденька =)
no subject
Date: 2007-01-13 02:31 pm (UTC)no subject
Date: 2007-01-14 07:35 am (UTC)И интервьюер и интервьюируемый по-видимому травой запаслись по самое небалуй...
МАМА!!!
Date: 2007-01-15 09:02 pm (UTC)Я рыдал
На самом деле, я ниасилила, конечно. Не ожидала от товарища Дыбовского подобного самолюбования...
"А вот у нас в "море", а вот у нас в "море"". Смешно, ей-Богу, особенно учитывая, какой это отстой - мор этот его.
Утащу, пожалуй, к себе ссылочку, пусть игрожур порадуется!
Re: МАМА!!!
Date: 2007-01-15 09:08 pm (UTC)Там еще много перлов - например, попытки журналиста объяснить, что такое диалоговая ветка:D
Re: МАМА!!!
Date: 2007-01-15 09:19 pm (UTC)Спасибо.